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阿格里姆·铁拳 赫尔海因氏族赫尔海因氏族 领主

阿格里姆·铁拳

『自巴拉格国王时代始,历任屠夫王皆佩此盔!』

阿格里姆·铁拳几乎在战场上杀过世界上任何种类的怪物。他手持著名的达戈之斧,一边用浑厚的嗓音高唱旧日的战歌,一边用利斧生生砍出一条血胡同。在他装饰着金色王冠的角盔上立着一个明亮的橘红色顶饰:这是因为阿格里姆既是屠夫又是国王,准确地说,他便是卡拉克·卡德林的现任屠夫王。虽然阿格里姆无法按照屠夫的方式慨然赴死,但他却变得愈发躁动不安,并率领着卡拉克·卡德林的军队进行了无数次的战争。在至高王的鼓舞下,也为了替自己死去的儿子复仇,只要有一点挑衅,阿格里姆便会发起战争。正是阿格里姆斩杀了黑峰之龙,也正是阿格里姆在卡拉克·八峰山之战中帮助贝勒加国王摆脱了奎克·猎头者的围困。这个屠夫王曾经战胜了食人魔雇佣兵格尔格法格·食人者,并在高山隘口会战中成功挡住了混沌大军的进攻。大多数矮人都惊讶阿格里姆竟然能活到今天,而且几乎所有人都认为他随时可能会战死沙场。

阿格里姆·铁拳

Unit Name

阿格里姆·铁拳

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

巨斧步兵

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

1250

招募成本

1200

维持费成本

300

部队

1

生命值

5536

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe_ungrim

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5528

质量

1500

└ Man Mass

1500.0000

护甲强度

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

100

移动速度

32

└ Man Speed

32

近战攻击

65

近战防御

50

武器威力

440

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_ungrim_axe_great

基础武器杀伤

130

破甲武器杀伤

310

对抗大型部队加成

30

对抗步兵加成

0

冲锋加成

50

技能

  • 血红胡同
    尽管他有国王的义务,但他仍然必须寻求死亡,因此阿格里姆总会在敌人背后留下一条可怕的血红胡同
    破甲武器杀伤 x 175%
    基础武器杀伤 x 175%
    近战防御 -24
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
    冲锋加成 x 160%
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%
  • 死亡回击
    这位战士是如此的孔武有力,以至于当他发动攻击时,足以掀起一股死亡回击!
    破甲武器杀伤 x 118%
    基础武器杀伤 x 118%

属性

  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们