Left Panel
赫尔海因氏族 领主
阿格里姆·铁拳
『自巴拉格国王时代始,历任屠夫王皆佩此盔!』阿格里姆·铁拳几乎在战场上杀过世界上任何种类的怪物。他手持著名的达戈之斧,一边用浑厚的嗓音高唱旧日的战歌,一边用利斧生生砍出一条血胡同。在他装饰着金色王冠的角盔上立着一个明亮的橘红色顶饰:这是因为阿格里姆既是屠夫又是国王,准确地说,他便是卡拉克·卡德林的现任屠夫王。虽然阿格里姆无法按照屠夫的方式慨然赴死,但他却变得愈发躁动不安,并率领着卡拉克·卡德林的军队进行了无数次的战争。在至高王的鼓舞下,也为了替自己死去的儿子复仇,只要有一点挑衅,阿格里姆便会发起战争。正是阿格里姆斩杀了黑峰之龙,也正是阿格里姆在卡拉克·八峰山之战中帮助贝勒加国王摆脱了奎克·猎头者的围困。这个屠夫王曾经战胜了食人魔雇佣兵格尔格法格·食人者,并在高山隘口会战中成功挡住了混沌大军的进攻。大多数矮人都惊讶阿格里姆竟然能活到今天,而且几乎所有人都认为他随时可能会战死沙场。
Unit Name 阿格里姆·铁拳 |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 巨斧步兵 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1250 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
部队 1 |
5536 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_ungrim |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5528 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
32 |
└ Man Speed 32 |
近战攻击 65 |
50 |
440 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_ungrim_axe_great |
├ 基础武器杀伤 130 |
├ 破甲武器杀伤 310 |
├ 对抗大型部队加成 30 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 50 |
技能
-
血红胡同
尽管他有国王的义务,但他仍然必须寻求死亡,因此阿格里姆总会在敌人背后留下一条可怕的血红胡同
破甲武器杀伤 x 175%
基础武器杀伤 x 175%
近战防御 -24 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
冲锋加成 x 160%
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125% -
死亡回击
这位战士是如此的孔武有力,以至于当他发动攻击时,足以掀起一股死亡回击!
破甲武器杀伤 x 118%
基础武器杀伤 x 118%
属性
-
抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们