Kara Vagon
Kara Vagonlar, muharebe alanında büyülü enerji yönlendirir ve böylece hem savunmada hem de hücumda daha güçlü olurlar.Efsanelerde Kara Vagonun sürücüsünün bir çeşit Heyula olduğu söylenir, ve ürkütücü kâbuslar onu savaşa sürüklemiştir. Savaş alanında hem fani hem de ölümsüz sahireler tarafından kullanılan büyülerden beslenir. İçindeki Vampirin bitmeyen hırsıyla hareket eden Vagon, hiç yavaşlamadan düşman birliklerinin üzerinden geçer ve onları ezip parçalar. Kara Vagon ile, Vampir uşakları efendilerinin yaşlanmayan bedenini kıyım noktalarına götürebilirler. Böylece Vampir vahşi savaşta etrafa saçılan enerjiyi içerek kendisine yaşam katabilir. Her bir Kara Vagon kötücül güçleri kendine mıknatıs gibi çeker; ilerledikçe savaş alanındaki enerjileri emer, durdurulamaz hâle gelene kadar tüm büyülerden beslenip büyür.
Unit Name Kara Vagon |
Main Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Büyülü Savaş Arabası |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Birimler 1 |
5964 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_cairn_wraith_wm_carriage01 |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_vmp_veh_black_coach |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_vmp_black_coach_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_vmp_black_coach |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_vmp_black_coach_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5940 |
1800 |
├ Engine Mass 1700.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 40 |
75 |
├ Engine Speed 75 |
└ Man Speed 30 |
Yakın Dövüş Sld. 29 |
25 |
200 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_black_coach |
├ Temel Silah Hasarı 50 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 150 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 80 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Siyah Hale
Kara Vagon'dan yayılan karanlık halesi, onu daha gösterişli hale getirirken, düşmanlara karşı korur.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +40 -
Siyah Tırpanlar
Kara Vagon, gece ne kadar karanlıksa o kadar keskin, parıldayan tırpanlar sunar.
Zırh Delici Silah Hasarı x 150% -
Kötücül Dinçlik
Kutsal Vagon'u çeken, Kurgan Hayaleti ve iskeletsi küheylanlar, kutsal olmayan bir dinçlikle doludur. -
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Ölümün Çağrısı
Kara Vagon direncini arttıran ve hücumuna güç katan büyülü enerjiden beslenir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |