Ulrika Magdova (Donatılmış Savaş Atı)
Kan Öpücüğünü almışsa da Ulrika aldığı Kan Öpücüğünden ibaret değildir. Ulrika, ölümde ve ötesinde dahi insanlığa sadıktır.Ulrika Magdova Straghov, donmuş diyarı Kaos'un tahribatlarına karşı koruyan Kislevli hudut boyarlarından Mikelovitch Straghov'un kızıdır. Yay konusunda maharetli, üstüne binicilikte de başarılı olan Ulrika, çatışmada herhangi bir erkek kadar acımasız olabilen, uzun boylu ve kendi ayakları üzerinde durabilen bir kadındır. Adolpus Krieger, Göz'ü uyandırdıktan sonra Ulrika'yı rızası olmamasına rağmen Vampire dönüştürmüştür. Ulrika, bir süre sonra kendi kendinin kanını çekmekten ve istemeyerek de olsa, kendisine tanıştığı insanları ve gezdiği yerleri anlatan Adolphus'un sohbetinden gitgide daha fazla hoşlanmaya başlamıştır.
Unit Name Ulrika Magdova (Donatılmış Savaş Atı) |
Main Unit Key wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse |
Land Unit Key wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Hibrit Silah Büyücüsü |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
4572 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc23_hr1_ulrika_dual_swords_bow |
├ Man Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4564 |
950 |
└ Man Mass 950.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
78 |
└ Man Speed 78 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
46 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_neu_dual_swords_ulrika |
├ Temel Silah Hasarı 250 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 200 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 30 |
Hücum Bonusu 50 |
Mühimmat 60 |
Menzil 180 |
297 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_bow |
├ Projectile wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_arrow |
├ Temel Menzilli Hasarı 124 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 84 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 7 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Skjalandir’in Düşüşü
Öyle keskin bir nişan, öyle hassas bir atış ki Ejderha’nın gözünü alıverdi ve Gotrek’in hayatını kurtardı. Ulrika’nın yay ve okunun karşısında olanların vay hâline!
İsabetlilik +90 -
Dans Eden Kılıç
Hareketleri öyle zarif, saldırıları öyle hassastır ki Ulrika’yı muharebenin ortasında görmek, katliam değil de âdeta bir dans gösterisi izliyormuş gibi hissettirir.
Yakın Dövüş Sld. -24
Yakın Dövüş Sav. +24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +40 -
Açlık
Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kaybettikleri dayanıklılıklarını geri kazanırlar. -
At Sırtı Mahiri
Bazı insanların at biniciliği kalitesi öyle iyidir ki eyer üstünde doğmuş gibilerdir. Ulrika da böyle biridir.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 125%
Temel Menzilli Hasarı x 125%
Hız x 115% -
Kanımızla
Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Hibrit Birim
Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir - Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Düellocu
Bu birim Lordlar veya Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek seferde az sayıda tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |