Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Karak Norn / Birimler / Toplar
Toplar Karak NornKarak Norn Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Toplar

Cüce ordularının bir unsuru olan top, Cücelerin büyük stratejisinde temel oluşturan, uzun menzilli güçlü bir silahtır.

Toplar ilk kez Zhufbar Cüceleri tarafından yapılsa da günümüzde pek çok büyük Hisar kendi topunu imal etmektedir. En kuvvetli savaş makinelerinden biri olan top, en ağır zırhlı düşmanı bile parçalara ayırabilir; toplanmış düşman düzenlerinin üzerine gülle yağdırabilir; düşmanın şehir veya tahkimatlarını dümdüz edebilir ve en iri canavarları bile devirebilir. Ancak bir nebze kararsız aygıtlardır ve dünyadaki en iyi dövülmüş top bile (hâliyle Cüceler'in yaptığı) arada bir tekleyebilir. En ufak bir çatlak ya da siyah barutun erken tutuşması harap edici kazalarla sonuçlanabilir. Hisarlar'ın içine yerleştirilen toplara ek olarak pek çok klan, askeri yürüyüşte kalabalığa katılabilen bir dizi top barındırmaktadır. Bu toplar çekilerek, uzun menzilleri ve güçlü atışlarıyla düşmanın eylem planını belirleyebileceği, savaş meydanına yukarıdan bakan yerlere yerleştirilir. Yapım kalitelerinden dolayı pek çok Top birkaç yüzyıldan beri hizmet vermektedir ve bu nedenle tayfalarından hürmet görür.

Toplar

Unit Name

Toplar

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_cannon

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

800

Yetiştirme Maliyeti

800

Bakım Masrafı

200

Birimler

4

Sağlık Puanı

4476

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_dwf_art_cannon

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_cannon

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Büyük

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

64

Hız

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Yakın Dövüş Sld.

16

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Temel Silah Hasarı

21

Zırh Delici Silah Hasarı

7

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

2

Mühimmat

22

Menzil

440

Menzilli Gücü

191

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_dwf_art_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_cannon

├ Projectile

wh_dwf_cannon_ball

Temel Menzilli Hasarı

84

Zırh Delici Menzilli Hasarı

336

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

22

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.