Korucular (Büyük Silahlar)
Sinsi ve sarsılmaz olan bu yiğit Korucular hem fırlatma baltası, hem de büyük balta taşır. Büyük olanlar, daha “heybetli” hasımlarla başa çıkmak içindir.Korucular, çoğu Cüce yerleşim yerinin uzun menzilli gözleri ve kulaklarıdır. Hisarın emniyetinden çok daha uzakta devriye gezer, sıklıkla yabanda uzun vakitler geçirir, Cücelerin nice düşmanına karşı tetikte olup tehlikeli canavarların peşine düşerler. Saklı vadileri dolaşanlar, Yer Altı’nın çökmüş kısımlarını aşanlar ve dağ kenarlarında yeni patikalar arayanlar onlardır. Korucular yalnız canavarları avlayıp onlardan kurtulur veya küçük Goblin çetelerine pusu kurar, ama büyük canavarlarla veya yürüyen düşman ordularıyla karşılaştıklarında yakınlardaki karakollara uyarı sinyalleri gönderilir. Geniş düşman kuvvetleriyle yüzleşildiğinde Korucular ilk olarak işgalcilerin yolundaki tüm Cüceleri uyarır, ardından da düşmanın peşinde düşer, tek tük olan kişileri avlar ve kargaşa yaratmak için fırsat bekler. Bu şekilde, düşman nihayet bir Cüce kuvvetiyle karşılaştığında Korucular sıklıkla onlara yanlardan saldırabilecek bir konumda olur. Düşman muharebe hatlarının ardından yaklaşarak savaş makinelerini yok eder, yalnız Büyücüleri sıkıştırır veya başka yollarla Cücelere avantaj sağlayacak saldırılarda bulunur.
Unit Name Korucular (Büyük Silahlar) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Yakın Mesafe Piyadesi |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 163 |
Birimler 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 22 |
20 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_great_quarreller |
├ Temel Silah Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 23 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 16 |
Mühimmat 12 |
Menzil 80 |
40 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Projectile wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Temel Menzilli Hasarı 6 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 26 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Hızlı (Bir Cüceye göre)
Cüceler Eski Dünya'nın en çevik sakinleri olmasalar da ağır zırh giymediklerinde şaşırtıcı derecede hızlı hareket ederler.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |