Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Naglfarlingler / Birimler / Vahşi Mamut
Vahşi Mamut NaglfarlinglerNaglfarlingler Yaratıklar ve Canavarlar

Vahşi Mamut

Emir üzerine ezmek için terbiye edilmiş bir Mamut düşmanları kolaylıkla kanlı bir lapaya dönüştürüp tepeleyebilir.

Eski Dünya’nın tüylü devleri, devasa Vahşi Mamutlar, donmuş kuzeyde dolanır. Heybetli gövdeleri ve kıvrımlı dişleriyle, yaşayan dağlardan pek farklı sayılmazlar; dikenli çoraklardan beslenirler ve sonu gelmez göç yollarında ilerlerken zemin sarsılır. Kuzeyliler sık sık onların tek bırakılmış buzağılarını ararlar, zira eğer bir mamut yeterince erkenden terbiye edilirse muharebeye son derece etkili bir ezici silah olarak götürülebilirler ki düşmanlarını kolaylıkla kanlı pestile döndürerek çiğneyip geçerler. Kaos lekeli maddelere maruz kalmaları bazı türlerin daha büyük ve sıradan vahşiliklerinden çok daha saldırgan çeşitlere doğru mutasyona uğramalarıyla sonuçlanır; bazen fazladan boynuzları çıkar ki bu da onları Savaş Mamutu olarak muharebeye sokmak için büyük cazibe oluşturur.

Vahşi Mamut

Unit Name

Vahşi Mamut

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Mamutu

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

1

Sağlık Puanı

12988

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hq3_mammoth

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_mon_mammoth_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12980

Büyük

6000

└ Man Mass

6000.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

55

Hız

56

└ Man Speed

56

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Temel Silah Hasarı

155

Zırh Delici Silah Hasarı

370

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

34

Hücum Bonusu

68

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Çılgınca Hücum
    Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.