Yüce Kahraman
Tanrıların dikkatini çekmek isteyen bu adamlar, basit fanilerin ötesinde bir kuvvetle çarpışır.Donmuş kuzey dünyanın en güçlü savaşçılarını yaratır. Bu savaşçılardan her biri ölümcül kabiliyetlere ve niyetlere sahip olduğu gibi, aynı zamanda kusursuzdur. Bazıları tüm bir ulusu komuta etmek için tahta çıkar, bazıları ise arkananın ezoterik yollarını takip eder, ancak büyük bir çoğunluğu kendilerini yollarına çıkan herkesi vahşet içinde katletmeye adamıştır. Bu gaddar katiller Yüce Kahramanlar olarak anılırlar. Tarihleri, Eski Dünya’nın özgür halkı tarafından parçalanmış günlüklere kederi ve kötü emelleri içinde bulunduran bir katalog olarak kayıt edilmiştir. Kötü şöhretleri, daha güçlü katliam yetenekleri ile Kaos’un Kara Tanrıları’nın dikkatini çektiklerinde parıl parıl parlar.
Unit Name Yüce Kahraman |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 0 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
4680 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4648 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Menzilli Bloklama Şansı 55 |
Liderlik 70 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 40 |
20 |
160 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero |
├ Temel Silah Hasarı 32 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 128 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 30 |
Hücum Bonusu 90 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |