Vorbergland Kuluçka Ana (Jabberslythe)
Deliliğin gerçek yüzüne tanık olun.Jabberslythe’ın çirkin yüzü, en ilham verici liderleri bile sarsar. Kanadı olan kurbağa benzeri yaratığı çevreleyen deliliğin bir aurası, ona tanık olan herkesin akıl sağlığını bozar ve zayıf zihinlerini çarpıtır. Jabberslythe’ın çenesinden tuhaf, pençeli bir dil çıkar ve boğazından asidik sıvı tükürür. Düşmanlar onu gördüklerinde titrer; pençelerine yakalanıp koca ağzına sürüklenmeleri kadar, zehirli kan püskürtmesine maruz kalmaları da muhtemeldir.
Unit Name Vorbergland Kuluçka Ana (Jabberslythe) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2100 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
9220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc3_dlc17_jabberslythe |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9212 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 85 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Yakın Dövüş Sld. 45 |
52 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_jabberslythe_ror |
├ Temel Silah Hasarı 135 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 315 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 25 |
Hücum Bonusu 30 |
Kabiliyetler
-
Delilik Aurası
Jabberslythe'ye çok uzun süre bakanlar delilik illetine düçâr olur, hatta ona çok uzun süre bakmak, çaresizce kaçmaya çalışırken yaralanmaya yol açar. -
Kavurucu Kan
Bu Jabberslythe'ın yaralarından fışkıran yakıcı safrası o kadar yoğundur ki, alttaki eti tüketmek için katı zırhı eritir. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Parçalama
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kayda değer derecede zayıflatabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |