Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Ulu Kartal Kabilesi / Birimler / Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)
Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası) Ulu Kartal KabilesiUlu Kartal Kabilesi Kahramanlar

Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)

Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder.

Şaman Sihirbaz, çoğunlukla işinde epey usta bir katildir. Arkana gücünün kaynağı olarak sayısız sefil Kaos tanrıcıkları ve iblisleriyle yaptığı kara akitlere ve pazarlıklara dayanır ve kahinlik nüfuzunu kullanarak kabileleri savaşlara sürükler. Kâhinlere has falcılık güçleri ve ayazlı kuzeyin fırtınalı Rüzgârları üzerindeki uğursuz efendilikleri, Kara Tanrılar’dan lütuf kazanmak için Şeytanî ayinler düzenleyen Şaman Sihirbazlar’a duyulan korkuyu haklı çıkarır. Göğüs göğüse çarpışmaya muktedir olmadıkları söylenemez; savaş alanına hem asa hem de baltayla gider, büyü kuşandıkları gibi çok yakına gelecek kadar talihsiz olan tüm düşmanlarını baltalarıyla da parçalayabilirler.

Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)

Unit Name

Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

775

Yetiştirme Maliyeti

1350

Bakım Masrafı

300

Birimler

1

Sağlık Puanı

4140

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4108

Büyük

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

24

Silah Gücü

300

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_caster_hero

Temel Silah Hasarı

100

Zırh Delici Silah Hasarı

200

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

26

Hücum Bonusu

52

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Öfke
    Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
    Yakın Dövüş Sld. +5
    Liderlik +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.