Tzeentch Yüce Pembe Dehşetleri
Çoğu Dehşet, büyülü enerjiye dönmeden önce kısa bir hayat yaşar ancak çok azı, gazi mevkisine ulaşır.Yüce Pembe Dehşetler, ışıldayan pembe derileri ve yüksek tizli kahkahalarıyla bilinir. Büyücülük onları neşeyle doldurur ve havaya kalkmış ellerinden gelen korkunç enerji çığlıkları gibi özel bir neşe yayarlar. Yüce Pembe Dehşet yaralandığında, son bir kahkaha atarak tekinsiz bir ektoplazmik kütleye dönüşür ve hızla renk değiştirerek ebeveyn İblisin küçük kopyaları olan iki Mavi Dehşet’e bölünür.
Unit Name Tzeentch Yüce Pembe Dehşetleri |
Main Unit Key wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1 |
Land Unit Key wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Birimler 80 |
7200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_pink_horror_dagger_fire_bolt |
├ Man Entity wh3_main_tze_inf_exalted_pink_horror_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 82 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_body_25 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
38 |
32 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_exalted_pink_horror |
├ Temel Silah Hasarı 22 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 10 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 14 |
Mühimmat 20 |
Menzil 130 |
30 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_pink_exalted_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_pink_exalted_horror_fire_bolt |
├ Temel Menzilli Hasarı 17 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 7 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Arkana Neşesi
Gammazcılar savaşmıyorken, düşmanı alt etmek için yeni bir büyülü fesatlık yığını çağırabilir. -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |