Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Coşkulu Aşırılık / Birimler / Cezbedici (Slaanesh) (Yüce Arayıcı Savaş Arabası)
Cezbedici (Slaanesh) (Yüce Arayıcı Savaş Arabası) Coşkulu AşırılıkCoşkulu Aşırılık Kahramanlar

Cezbedici (Slaanesh) (Yüce Arayıcı Savaş Arabası)

Bu İblisiçe, sıradan erlerin ötesine çıkmak ve tam anlamıyla onun öğütlerini yaymak için Slaanesh’e yeterince ruh hediye etti.

Slaanesh Cezbedicileri genellikle Yüce Savaş Arabası üzerinde muharebeye girmeyi seçerler ve savaş arabasının jiletli ağzına takılan kurbanlara ellerini uzatırlar. Bu bir iyilik eylemi değildir. Bu şekilde yakalanan düşmanlar, Cezbedicinin acımasız sevgisinden korkup aşağıdaki keskin bıçakların altına düşmek için çığlık atmaya başlarlar.

Cezbedici (Slaanesh) (Yüce Arayıcı Savaş Arabası)

Unit Name

Cezbedici (Slaanesh) (Yüce Arayıcı Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1600

Bakım Masrafı

400

Birimler

1

Sağlık Puanı

5592

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_herald_of_slaanesh

├ Savaş Düzenekleri

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5560

Büyük

2500

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

500.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

62

Yakın Dövüş Sld.

36

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

270

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot_alluress

Temel Silah Hasarı

70

Zırh Delici Silah Hasarı

200

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

30

Hücum Bonusu

80

Kabiliyetler

  • Çeviklik Gezeneği
    Ödüllerin en kıymetlisi bir nefes kadar yakınken, seçilmiş savaşçı olağanüstü bir hız ve çeviklikle hareket eder.
    Hücum Hızı x 125%
    Hız x 125%
    Hücum Bonusu x 140%
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yıkıcı Yan Saldırı
    Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Mükemmel Dinçlik
    Bu birim, en yorucu eylemleri gerçekleştirirken bile asla dinçlik kaybetmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.