Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Glothal Yavrusu / Birimler / Kanbiçen
Kanbiçen Glothal YavrusuGlothal Yavrusu Kahramanlar

Kanbiçen

Bu şampiyon sayısız muharebede aldığı yaralarla deneyim kazanmış ve ona Khorne'un Kan Lejyonu'nu komuta etmeye yetecek kadar irade bahşedilmiş.

Her Kanbiçen bir Cehennem Kılıcı taşır, kararmış ağız kısmı çirkin bir efsunla parlayan dik uçlu demir bir kılıçtır. Bu silahlardan biri tarafından alınan bir yara en kuvvetli kahramanları bile öldürebilir, ruhlarını emer ve pörsümüş cesetlerini sonuna kadar kurutur. Cehennem Kılıcı Kanbiçen'in bizzat kendi özünden oluşturulmuştur ve kabzasından asla ayrılamaz. Kanbiçen ile alınan her can silahı güçlendirir, güç ve öfke yakıtını artırır. Bu anlamda, Kanbiçen muharebenin başındansa sonlarına doğru, sebep olduğu kıyımın da etkisiyle daha güçlü olacaktır.

Kanbiçen

Unit Name

Kanbiçen

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

2000

Bakım Masrafı

200

Birimler

1

Sağlık Puanı

4048

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_bloodreaper_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4040

Büyük

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

60

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

375

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_bloodreaper_2handed_sword

Temel Silah Hasarı

115

Zırh Delici Silah Hasarı

260

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

45

Kabiliyetler

  • Sadakat Gezeneği
    Müjdecinin Khorne’a olan bağlılığı her şeyi aşıyor; bu da onların doğal olmayan, Kötü Ruhlu kindar auralarıyla büyülü saldırılara direnmelerini sağlıyor.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Büyü Direnci +66
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Cehennem Kılıcı
    Boynuzluların çığlığa benzer ses çıkaran kılıçları, savaş ne kadar uzun sürerse ve ne kadar çok acınası ruh toplarlarsa o kadar etkili olur.
    Zırh Delici Silah Hasarı x 120%
    Temel Silah Hasarı x 120%
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.