Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Scaberax’ın Pisboğazları / Birimler / N'Kari
N'Kari Scaberax’ın PisboğazlarıScaberax’ın Pisboğazları Lordlar

N'Kari

Kötü şöhretli ve kadim bir Sırların Muhafızı olan N’Kari, sonu gelmeyen ahlaksız hisler arayışında imparatorlukları ve sayısız zihinleri parçaladı.

N’Kari, saflığın mahvedicisi, imanlıların soyguncusu ve lanetlenmenin habercisidir. Ona göre korku ve şehvet, yemeklerin en lezzetli olanıdır ancak herhangi bir ölümlü çok daha lezzetlidir. N’Kari için takipçilerinin karşısında gururla gösteriş yapmaktan, onları dehşete düşürmekten, kendi gayriihtiyari pisliğinin içinde yuvarlanmaktan, bir zamanlar övgüyle kükreyen yoldaşlarıyla alay etmekten daha nefis bir şey yoktur.

N'Kari

Unit Name

N'Kari

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_nkari_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_nkari_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

2400

Yetiştirme Maliyeti

2400

Bakım Masrafı

600

Birimler

1

Sağlık Puanı

8048

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16b_wh3_nkari

├ Man Entity

wh3_main_monster_keeper_of_secrets_nkari

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8040

Büyük

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zırh

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

85

Hız

100

└ Man Speed

100

Yakın Dövüş Sld.

70

Yakın Dövüş Sav.

60

Silah Gücü

520

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_nkari_sword

Temel Silah Hasarı

130

Zırh Delici Silah Hasarı

390

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • İstekli Av
    Bazı varlıklar, karanlık kalplerinde acı verici bir ölüm için derinden arzu duyarlar.
    Yakın Dövüş Sld. -24
    Yakın Dövüş Sav. -40
  • Ruh Biçici
    “Acı çektiren... Senin kaybın, benim kazancım olacak!”
  • Ruh Girdabı
    Kaçan düşmanlar, savaşmaya devam etme arzularıyla birlikte ruhlarının çökmüş bedenlerinden çekildiğini görürler.
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yıkıcı Yan Saldırı
    Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.