Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası)
Seçilmiş Tzeentch İblisi, birden fazla parıldayan Feryatçı tarafından çekilen bir binek üzerinde Sihir kıyameti yağdırır.Müjdeciler’in sabrı çok azdır, Feryatçılar’ı ve Daireler’i eğitmede ise hiç sabırları yoktur. Bu nedenle, bir Yüce Alevli’nin savaş arabasını “ödünç almayı” tamamen kendi mevkilerine uygun görüyorlar. Eğer söz konusu Müjdeci, Alevli’nin gazabından kaçmak istiyorsa, böyle bir başarı gerçekten büyük bir kurnazlık gerektirir. Bununla birlikte, Müjdeci yeni savaş arabasıyla savaş alanına dalmak ve saldırmak için özgür olduğunda, tüm bu denemeler ve musibetler hiç sayılır; korkunç büyülerini Kara Tanrı’nın düşmanlarına saldığında çılgınca kıkırdar.
Unit Name Tzeentch Müjdecisi (Tzeentch) (Yanan Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Birimler 3 |
16116 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_herald_of_tzeentch_burningchariot01_staff_and_book |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_horror_herald_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 3 |
└ Bonus Hit Points 5364 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 35 |
28 |
380 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_burning_chariot_iridescent_horror |
├ Temel Silah Hasarı 115 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 265 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 35 |
Mühimmat 20 |
Menzil 130 |
375 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Temel Menzilli Hasarı 225 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 75 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Çağırma Gezeneği
Bu merkez noktasının hemen yakınında ne kadar çok birim olursa, Büyü Rüzgârları o kadar çok dolar. -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |