Slaanesh Müjdecisi (Gölge) (Arayıcı Savaş Arabası)
Eğer düşman, savaş arabasının çelik bıçaklarına yakalanmazsa, Müjdeci’nin acı verici kucağına düşer.Slaanesh Müjdecileri genellikle Savaş Arabası üzerinde muharebeye girmeyi seçerler ve savaş arabasının jiletli ağzına takılan kurbanlara ellerini uzatırlar. Bu bir iyilik eylemi değildir. Bu şekilde yakalanan düşmanlar, Müjdecinin acımasız sevgisinden korkup aşağıdaki keskin bıçakların altına düşmek için çığlık atmaya başlarlar.
Unit Name Slaanesh Müjdecisi (Gölge) (Arayıcı Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 350 |
Birimler 1 |
4992 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Savaş Düzenekleri wh3_main_sla_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4960 |
2200 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 62 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
28 |
190 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_seeker_chariot_herald |
├ Temel Silah Hasarı 50 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 140 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 22 |
Hücum Bonusu 65 |
Kabiliyetler
-
Lütfun Gezeneği
Savaşçı, yavaş çekimdeymiş gibi darbelerden kaçınmasını sağlayan güzel, pürüzsüz bir zarafetle süzülür, zira Karanlık Prens her hareketini kutsamıştır.
Yakın Dövüş Sav. +24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +22 -
Ruh Girdabı
Kaçan düşmanlar, savaşmaya devam etme arzularıyla birlikte ruhlarının çökmüş bedenlerinden çekildiğini görürler. -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yıkıcı Yan Saldırı
Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |