Yaslı Karboynuzu (Taş Boynuz)
Bir zamanlar Granitdiş Mezarlığı'nın kutup altı derecelerinde yaşayan ve kötücül özellikler barındıran bu Taş Boynuz, buz gibi bir soğuktan nasıl faydalanacağını bilir ve savaşa cüssesinden çok daha fazlasını getirir.Taş Boynuzlar, kas ve şiddet dolu devasa hayvanlardır, her biri Rhinox’un birkaç katı büyüklüğündedir ve birkaç kat daha kıt kafalıdır. Bu büyük canavarlarda zekâ yok denecek kadar az, zira her Taş Boynuz, tam anlamıyla yaşayan bir fosildir. İskeleti, evinin olduğu dağlarla aynı kayayla sertleşmiştir. Dayanıklılığı kadar saldırganlığı da efsanevi olan Taş Boynuz'un, bir şeyi ölümüne fırlatma ve cesedini çiğneme fırsatını asla kaçırmayacağı söylenir.
Unit Name Yaslı Karboynuzu (Taş Boynuz) |
Main Unit Key wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar |
Caste Canavar |
Category Süvari |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2050 |
Yetiştirme Maliyeti 2050 |
Bakım Masrafı 513 |
Birimler 1 |
9608 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_hq3b_stonehorn_spear |
├ Man Entity wh3_main_stonehorn_ogre_mon_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9600 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
36 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror |
├ Temel Silah Hasarı 140 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 340 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 70 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Buzul Savunma
Taş Boynuz'u çevreleyen, buzdan bir kabuk. Hantal yaratığı daha da yavaşlatırken, bir yandan da savunmasına bir doğal zırh katmanı ekler.
Hız x 75%
Zırh +60
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Menzilli Direnci +20
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Duvaryıkıcı
Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Çarpışma Saldırıları
Bu birim, hücum ettiğinde düşmanlarla çarpışırken ek saldırılar yapar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |