Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Ogre Asileri / Birimler / Cani Skrag
Cani Skrag Ogre AsileriOgre Asileri Lordlar

Cani Skrag

Kırılmaz, acımasız ve aklı başında olan Skrag, sadece Koca Ağız’ın sesine kulak verir.

Kan Hasatçısı ve Yürüyen Ağız olarak bilinen Skrag, Koca Ağız’ın efsanevi kâhinidir. Acı veren kanca ve zincirlerle sırtına bağlanmış büyük et tenceresini arkasında sürükleyen Skrag, Koca Ağız’a olan şanlı bir adanmışlıkla düşmanlarını paramparça eder. Daha sonra parçalanmış uzuvlardan ve vücut parçalarından bir iz bırakır, bunları alıp Skrag’ın kazanına götürmek Kan Gnoblar’ın görevidir.

Cani Skrag

Unit Name

Cani Skrag

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_skrag_the_slaughterer_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_skrag_the_slaughterer_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

7208

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13d_wh3_skrag_dual_handblades

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_skrag_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7200

Büyük

2500

└ Man Mass

2500.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

48

└ Man Speed

48

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

40

Silah Gücü

430

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_handblades_dual_skrag

Temel Silah Hasarı

130

Zırh Delici Silah Hasarı

300

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

  • Ekstra Malzeme
    “Birazcık bundan, bir tutam şundan, bir yudum da bundan ve... iyice geri çekilin!”
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.