Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Gevşek Diş / Birimler / Demirhavan
Demirhavan Gevşek DişGevşek Diş Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Demirhavan

Yaylım ateşiyle tüm alayları yok edebilen, canavar tarafından çekilen büyük bir top.

Gök titanlarının, Ogrelere karşı olan savaşlarının sonuna doğru kullandıkları kaleye takılı silahlardan biridir. Bu kadar büyük bir mekanizmanın ağırlığı, onu çeken Rhinox’un homurdanmasına ve gerginleşmesine neden olur, onu ayakta tutan taş tekerlekler bile büyük ağırlığı altında çatlamadan önce sadece birkaç muharebeye dayanabilir. Birden fazla fırlattığı gülleler, özellikle Demirpüskürten yakın olduğunda, gürültülü ve hiddetli bir şekilde bütün alayı parçalayabilir.

Demirhavan

Unit Name

Demirhavan

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1700

Yetiştirme Maliyeti

1700

Bakım Masrafı

425

Birimler

1

Sağlık Puanı

6104

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01

├ Savaş Düzenekleri

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6080

Büyük

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

Temel Silah Hasarı

45

Zırh Delici Silah Hasarı

115

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

48

Mühimmat

20

Menzil

380

Menzilli Gücü

1172

├ Savaş Düzenekleri

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_ironblaster

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot

Temel Menzilli Hasarı

75

Zırh Delici Menzilli Hasarı

300

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

5

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

16

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Çarpışma Saldırıları
    Bu birim, hücum ettiğinde düşmanlarla çarpışırken ek saldırılar yapar.