Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Gözısıran / Birimler / Dev
Dev GözısıranGözısıran Yaratıklar ve Canavarlar

Dev

En kalın kafalı Ogre bile bu devasa, berduş ahmaklara kıyasla bir dahi gibi görünüyor.

Devler, dünyada muharebe, yiyecek ve güçlü içkiler arayan devasa, oduncu vahşilerdir. Simaları kaba ve biçimsiz olmasına rağmen görünüşleri insansı ve ortalama bir Ogre ile karşılaştırıldığında bile kıt kafalıdırlar. Bir Ogre Tiran, kendi üstünlüğünü kanıtlamak için bir Dev’e saldırmaktan kendini alıkoyabilirse, tek başına olan gezgini sık sık kabilesine sokmaya çalışır. Yiyecekleri veya sarhoş edici içecekleri büyük bir ahmakla paylaşmak, yeme ve içme dolu kolay bir yaşam vaatlerinde olduğu gibi genellikle işe yarar.

Dev

Unit Name

Dev

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_giant_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_giant_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

1

Sağlık Puanı

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Büyük

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

39

└ Man Speed

39

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

Temel Silah Hasarı

200

Zırh Delici Silah Hasarı

500

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.