Adamyiyenler (Ogre Piştovu)
Uzaklardaki birçok çatışmanın ürpertici ödülleri, bu gezgin paralı askerlerin hiçbirinin aynı şekilde silahlanmamasını sağlıyor.Adamyiyenler, bazıları yıllardır birlikte savaşan küçük gruplar hâlinde hareket ederler. Garip görünümlerine rağmen, bu sıkı örgülü bantlar kafaları kırmada mükemmeldir. İki Adamyiyen’in de tam olarak aynı şekilde savaşması ya da teçhizata sahip olması nadirdir, bu sayede rakipler kendilerini baş döndürücü farklı silahlarla ve savaş teknikleriyle karşı karşıya bulurlar. Tek başlarına olan Adamyiyenleri birleştiren tek gerçek etken, heybetli bir şekilde şişirilmiş kendine saygı duygusu ve daha küçük yaratıkları ter dökmeden parçalama yeterliliğidir.
Unit Name Adamyiyenler (Ogre Piştovu) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Group Parents Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Land Unit Group Canavar Menzilli Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Birimler 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Yakın Dövüş Sld. 40 |
42 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ Temel Silah Hasarı 33 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 77 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 50 |
Mühimmat 20 |
Menzil 140 |
96 |
├ Missile Weapon wh3_ogr_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_ogr_pistol_bullet |
├ Temel Menzilli Hasarı 38 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 68 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 11 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. -
Ogre Taarruzu
Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder. -
Duvaryıkıcı
Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Hibrit Birim
Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir - Ogre Taarruzu
Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Yürürken ateş et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |