Miao Ying, Fırtına Ejderhası
Büyük Cathay’ı ancak gerçek bir Ejderhanın savunabileceği bir zaman gelir.Miao Ying, Ejderha İmparatoru’nun çocuklarının en güçlülerinden biridir ve büyük kahramanların bile direnmesi zor, görkemli bir aura ile çevrilidir. Büyük ölçüde diğer Ejderhalar tarafından babasının gözdesi olarak görülen Fırtına Ejderhası, kardeşlerini küçük görür ve karşılaştıkları zaman sık sık onlardan ayrı durur. Miao Ying, arzusuna bağlı olarak bir kadın olarak ya da Ejderha şeklinde görünebilir ve hatta muharebe sırasında bile dönüşebilir.
Unit Name Miao Ying, Fırtına Ejderhası |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1800 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 600 |
Birimler 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr04_dragon_storm |
├ Man Entity wh3_main_cth_mon_storm_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 90 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Yakın Dövüş Sld. 60 |
45 |
580 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_storm_dragon_dragon |
├ Temel Silah Hasarı 145 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 435 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 50 |
Kabiliyetler
-
Fırtınanın Gözü
Ejderha, hiddetli doğruluk fırtınasının merkezinden, zahmetsizce saldırır ve düşmanı rüzgârda uçuşan yapraklar gibi süpürür.
Yakın Dövüş Sld. +24
Zırh Delici Silah Hasarı x 150%
Temel Silah Hasarı x 150% -
Ejderhanın Dönüşümü
Miao Ying, istediği zaman Ejderha formundan insan formuna geçebilme gücüne doğuştan sahiptir. -
Ekselansın Aurası
Muharebe, Semavi İmparatorluk’un Lordları tarafından şok ve dehşetle getirildiğinde bazı zayıf yaratıklar, kendilerini yeterince savunamaz hâle gelirler.
Yakın Dövüş Sav. -9 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Elemental Rüzgârlar Ustalığı
Aynı ordudaki iki veya daha fazla birim bu niteliğe sahip olduğunda, yapılan büyülerin güç yoğunluğu artar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.