Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Mutluluk Muhafızları / Birimler / Ruh Öğütücü (Slaanesh)
Ruh Öğütücü (Slaanesh) Mutluluk MuhafızlarıMutluluk Muhafızları Yaratıklar ve Canavarlar

Ruh Öğütücü (Slaanesh)

Düşmüş bir İblise, irikıyım, ruh hasat eden devasa bir gövde içinde yeni bir hayat verildi.

Bir İblis’in fiziksel bedeni öldürüldüğünde, gerçek ismini Ruhların Demirci Ocağı’na teslim edebilir. Karanlık pazarlık mühürlendi ve onun sakat özü güçlü bir Çarpıtım’a bağlandı. Böylece bir Ruh Öğütücü olarak yeniden doğdu. Bir Ruh Öğütücü, attığı her adımda zemini sallar ve onun büyüklüğünde bir yaratığa göre şeytani derecede hızlıdır, hatta muharebenin kokusunu alırsa çok daha hızlı hareket edebilir. Pistonlu bacakları, korkunç bir güçle altında kalanların pestilini çıkarır.

Ruh Öğütücü (Slaanesh)

Unit Name

Ruh Öğütücü (Slaanesh)

Main Unit Key

wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1750

Yetiştirme Maliyeti

1900

Bakım Masrafı

475

Birimler

1

Sağlık Puanı

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_slaanesh_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_sla_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

Büyük

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

75

└ Man Speed

75

Yakın Dövüş Sld.

55

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

520

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_soul_grinder

Temel Silah Hasarı

155

Zırh Delici Silah Hasarı

365

Büyüklere Karşı Bonus

25

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)
  • Yıkıcı Yan Saldırı
    Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Uyutucu Misk
    Bu birimin saldırıları düşmanı uyuşuk bir hâle düşürerek düşmanın saldırma ve kendini savunma kabiliyetini azaltır.