Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Bilinmeyen Skaven Klanı / Birimler / Cenkbeyi (Kemikkıran)
Cenkbeyi (Kemikkıran) Bilinmeyen Skaven KlanıBilinmeyen Skaven Klanı Yaratıklar ve Canavarlar

Cenkbeyi (Kemikkıran)

Unvanlarını başkalarından zorla alırlar ve düşmanlarına karşı vahşetleri de bir o kadar durmak bilmez.

Cenkbeyi unvanını korumak bir kuraldır. Bir Skaven, saygı veya mevkiyi yavaş yavaş elde etmez ve zaten vahşi fareadam toplumunda kimse kimseye bir şey vermez. Liderliğin vahşice alınması gerekir. Bir Cenkbeyi, güç kazanmak için kontrol sahibi olmalı ve üst düzey bir savaşçı ve dalavereci bir rakip olarak rüştünü ispatlamalıdır. Bu tür bir eylem ya başarısızlıkla ve mevcut hükümdarın ellerinden gelen kesin bir ölümle sonuçlanır, ya da mevcut Cenkbeyi’nin yerini yeni lider alır ve genellikle bu süreçte onu mideye indirir. Meydan okumaların herhangi bir kuralı yoktur ancak çoğu zaman bu şahsi dövüş, haince arkadan bıçaklama ya da siyasi entrikalar kurma şeklinde gerçekleşir. İş ne kadar gizli yapılırsa o kadar iyidir çünkü Skaven topluluklarının yüreklerine korku salan (ve bir nevi saygı yerine geçen) şey budur.

Cenkbeyi (Kemikkıran)

Unit Name

Cenkbeyi (Kemikkıran)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1150

Bakım Masrafı

300

Birimler

1

Sağlık Puanı

6376

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_warlord_hu18_rat_ogre_drill

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6368

Büyük

400

└ Man Mass

400.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

44

└ Man Speed

44

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

55

Silah Gücü

460

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker

Temel Silah Hasarı

140

Zırh Delici Silah Hasarı

320

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

55

Kabiliyetler

  • Parazitsel Mertlik
    Skavenlar'ın doğal korkaklığının, şerefli davranışın zirvesi gibi görünebildiğine dair bir kanı vardır.
    Hız x 125%
    Liderlik +8
  • Kaçın Gidin!
    Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
    Hız x 110%
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Toplanın!
    Birlikleri toparlayıp yeniden bir araya getirmek güçlü liderlik yetenekleri ve demirden bir irade ister.
    Liderlik +16
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Moulder Canavarı
    Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.