Kroxigor
Bu mükemmel baskın birliği düşman hatlarına çarpıp pek çok kayıp verdirterek güvenlerini sarsabilir.Kroxigorlar, Saurusların dev timsahvari akrabalarıdır. İri yaratıklardır. Vücutları kaya gibi sert kaslardan meydana gelir ve devasa çeneleri, bıçak kadar keskin dişlerle doludur. Öfkelendiklerinde, bildikleri tek konuşma tarzını kullanırlar: Cangıllar boyunca yankılanan, kan dondurucu bir kükreme. Savaş zamanlarında Kroxigor birimleri, düşman hatlarını yıpratmak amacıyla şok birliği olarak kullanılırlar. Savaştayken Kroxigorların ve Skinklerin düzenleri oldukça etkilidir çünkü Skinkler mücadeleye bodoslama dalmadan önce düşmanları ucu zehirli ciritlerle vururken, kudretli Kroxigorlar da yıkıcı güçleriyle onlara destek verirler. Devasa boyutları sayesinde Kroxigorlar, mücadelede yer alan her Skink’e erişebilir ve bu da, bu sürüngen devlerin normalden daha fazla düşmanı alt etmesini sağlar.
Unit Name Kroxigor |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_kroxigors |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 16 |
8160 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7c_kroxigor_2handed_axe |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_kroxigor |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 502 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
32 |
100 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_kroxigor |
├ Temel Silah Hasarı 30 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 70 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 15 |
Hücum Bonusu 22 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler. - İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |