Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Avelorn / Birimler / Soylu
Soylu AvelornAvelorn Kahramanlar

Soylu

Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.

Yüce Elf Soyluları, kendi ordu ve bölüklerinin liderleridir ve silahtaki ustalıkları ve yıllarca edindikleri tecrübeleri, diğer tüm fani ırkları kat kat aşan savaşçılardır. Ulthuan'ın soylu aileleri, binlerce yıldır barış ve mücadele zamanlarında Yüce Elfler'e rehberlik etmiştir. Derin bir şeref anlayışına sahip olmalarının yanı sıra birer sanat biçimi olarak hem diplomaside hem de savaşta ustalıklarıyla da gurur duyarlar. Yüce Elfler, kesinlik olmadan geçirilen bir varoluşun içi boş olduğuna inanırlar ve ölümü öyle bir hayata yeğlerler. Her Elf Soylusu, yakın dövüşte kılıçla kanlı çarpışmalar yapmada, uzaktan ölümcül kesinlikte oklar fırlatmada hatta çok uzak mesafelerden bir seferin stratejisini belirlemede olduğu kadar ustadır. Ölüme kadar Anka Kralı'na sadık olsalar da soylu kana sahip her Yüce Elf, entrika ve politikayı sever. Ne yazık ki bu kimi zaman orduların, yetenekleri değil siyasi bağları ön plana çıkan bireylere emanet edilmesi anlamına gelir. Neyse ki böyle örnekler nadirdir; Ulthuan'ın güvenliği tehdit altında olduğunda çok az Anka Kralı, böyle bir budalalığa uzun süre tahammül eder. Asurlar arasında cesur ve yetenekli komutan kıtlığı asla çekilmez ve saray entrikaları, nadiren bu bireylerin yeteneklerini kullanmasına engel olur.

Soylu

Unit Name

Soylu

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

750

Bakım Masrafı

187

Birimler

1

Sağlık Puanı

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_halberd

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_prince_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Büyük

500

└ Man Mass

500.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

36

└ Man Speed

36

Yakın Dövüş Sld.

42

Yakın Dövüş Sav.

50

Silah Gücü

340

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_noble_halberd

Temel Silah Hasarı

120

Zırh Delici Silah Hasarı

220

Büyüklere Karşı Bonus

35

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

22

Kabiliyetler

  • Savaş Hüneri
    Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler.
    Yakın Dövüş Sld. +2
    Yakın Dövüş Sav. +12
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Hücum Yansıtma
    Bu birim hazırlanma duruşundayken, hücum eden düşmanlara ek hasar verir.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.