Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa)
Bir zamanlar Ghrond'un Sahirelerinin en güzellerinden olan Siren'in şeytani çığlıkları, onun ızdırabını saf, dizginlerinden boşanmış nefret patlamalarına yansıtır.Kanharabı Medusalar binlerce sene boyunca Naggaroth’un Cadı Kraliçesi Morathi’nin heves ve arzularına hizmet etmiş çirkin, yarı-yılan yaratıklardır. Onların bir zamanlar tanrılardan bile daha güzel olabilmek için sihir ve kan dolu ayinlerini kullanmış Ghrond'un Sahireleri oldukları söylenir. Bunu yaparken, kibri dağları aşan ve hiçbir ölümlünün boy ölçüşemeyeceği Haz Tanrıçası Atharti’nin dikkatini çekmişler. İntikam olarak, bu sonradan görme ölümlülerin güzel bedenlerini almış ve onları çileyle dolu sürüngen bedenlerine hapsetmiş. Bu ceza ona yetmemiş olacak ki, bu yaratıkların zekalarını da diğer canavarlarınki gibi kıt hale getirmiş. Atharti kurbanlarının farkındalığını tam olarak yok etmemiş, bir zamanlar sahip oldukları güzellik ve gücü her zaman hatırlayacaklarından emin olmak istemiş.
Unit Name Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Land Unit Group Menzilli Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1650 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 413 |
Birimler 1 |
6420 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2_dlc14_medusa_2h_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_mon_medusa_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6412 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
58 |
└ Man Speed 58 |
Yakın Dövüş Sld. 49 |
49 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_medusa |
├ Temel Silah Hasarı 130 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 260 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 52 |
Mühimmat 30 |
Menzil 125 |
412 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Projectile wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Temel Menzilli Hasarı 30 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 60 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 120.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 60.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 6.56 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 18 |
Kabiliyetler
-
Şerrin Çığlığı
Deniz Kızı’nın sesi korkutucu bir silahtır - sesi bir düşmanın kulaklarına ulaştığında, yaşam güçleri şiddetli bir şekilde tüm hücrelerine karşı isyan etmeye başlar. -
Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
Hücum Bonusu x 125%
Yakın Dövüş Sld. x 125%
Liderlik +15 -
Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Hibrit Birim
Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir - İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |