Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Skrinderkin Savaş Sürüsü / Birimler / Cygor
Cygor Skrinderkin Savaş SürüsüSkrinderkin Savaş Sürüsü Yaratıklar ve Canavarlar

Cygor

Görülerin musallat olduğu Cygorlar, Kaos Rüzgârlarını görmekle lanetlenmiştir. Doğal olarak, bu durum onları delirtir ve inanılmaz tehlikeli yapar.

Cygorlar Minotorların uzaktan kuzenidir, fakat Eski Dünya’nın en lekeli diyarından geldikleri için soylarından oldukça farklılaşmışlardır. Şekilleri gudubet denecek derecede bozulmuş bu kocaman devlerin her birinin alnının ortasında tek bir göz bulunur. Cygorlar, bu gözleri sayesinde ölümlülerin gördüğü maddi dünyayı değil, ebediyen değişen Kaos Rüzgârlarının dünyadaki belli belirsiz şekillerin çevresinde dolaşmasını ve içinden uğuldayarak geçişini görür. Doğdukları andan itibaren böylesine görülere maruz kalan Cygorların hepsi oldukça delirmiştir. Cygorların sırf devasa boyutları ve gaddarlıkları bile ölümlüler için yeterince dehşet vericiyken, Cygorların korkunç açlıklarından haberdar olanlar ise, onlardan her şeyden çok korkar. Büyücüler için Cygorlar korkulu kâbuslar demektir, zira Cygorlar muharebe alanındaki tüm savaşçılar arasından sadece büyücüleri boğum boğum ve nasırlı elleriyle yakalamak, sadece onların etini parçalara ayırmak ve ruhunu yutarak ebedi açlığını bastırmak ister.

Cygor

Unit Name

Cygor

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_cygor_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_cygor_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Ağır Silah Uzmanı

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Özel

Maliyet

1550

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

1

Sağlık Puanı

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu11_cygor

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9792

Büyük

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

39

└ Man Speed

39

Yakın Dövüş Sld.

44

Yakın Dövüş Sav.

25

Silah Gücü

450

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_cygor

Temel Silah Hasarı

135

Zırh Delici Silah Hasarı

315

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

28

Mühimmat

25

Menzil

400

Menzilli Gücü

373

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_cygor_rock

├ Projectile

wh_dlc03_bst_cygor_boulder

Temel Menzilli Hasarı

84

Zırh Delici Menzilli Hasarı

336

Temel Patlayıcı Hasar

55.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

85.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

15

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ruh Yiyen
    Cygorlar, diğer her şeyden öte düşman Büyücülerinin ruhlarını arzular.
    Başarısız Büyü Olasılığı x 150%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Özel Menzilli Silah
    Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Orman Cezası Yok
    Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları cılızları ezer geçer.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1