Cygor
Görülerin musallat olduğu Cygorlar, Kaos Rüzgârlarını görmekle lanetlenmiştir. Doğal olarak, bu durum onları delirtir ve inanılmaz tehlikeli yapar.Cygorlar Minotorların uzaktan kuzenidir, fakat Eski Dünya’nın en lekeli diyarından geldikleri için soylarından oldukça farklılaşmışlardır. Şekilleri gudubet denecek derecede bozulmuş bu kocaman devlerin her birinin alnının ortasında tek bir göz bulunur. Cygorlar, bu gözleri sayesinde ölümlülerin gördüğü maddi dünyayı değil, ebediyen değişen Kaos Rüzgârlarının dünyadaki belli belirsiz şekillerin çevresinde dolaşmasını ve içinden uğuldayarak geçişini görür. Doğdukları andan itibaren böylesine görülere maruz kalan Cygorların hepsi oldukça delirmiştir. Cygorların sırf devasa boyutları ve gaddarlıkları bile ölümlüler için yeterince dehşet vericiyken, Cygorların korkunç açlıklarından haberdar olanlar ise, onlardan her şeyden çok korkar. Büyücüler için Cygorlar korkulu kâbuslar demektir, zira Cygorlar muharebe alanındaki tüm savaşçılar arasından sadece büyücüleri boğum boğum ve nasırlı elleriyle yakalamak, sadece onların etini parçalara ayırmak ve ruhunu yutarak ebedi açlığını bastırmak ister.
Unit Name Cygor |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Ağır Silah Uzmanı |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Özel |
Maliyet 1550 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu11_cygor |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9792 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Yakın Dövüş Sld. 44 |
25 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_cygor |
├ Temel Silah Hasarı 135 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 315 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 28 |
Mühimmat 25 |
Menzil 400 |
373 |
├ Missile Weapon wh_dlc03_bst_cygor_rock |
├ Projectile wh_dlc03_bst_cygor_boulder |
├ Temel Menzilli Hasarı 84 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 336 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 55.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 85.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 15 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ruh Yiyen
Cygorlar, diğer her şeyden öte düşman Büyücülerinin ruhlarını arzular.
Başarısız Büyü Olasılığı x 150%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Özel Menzilli Silah
Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları cılızları ezer geçer.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |