Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Koruyucunun Müritleri / Birimler / Khorne Kancanavarlı Savaş Arabası
Khorne Kancanavarlı Savaş Arabası Koruyucunun MüritleriKoruyucunun Müritleri Süvariler ve Savaş Arabaları

Khorne Kancanavarlı Savaş Arabası

Bu canavar savaş arabasının hareketli dikenleri ile delik deşik olmayanları daha acımasız bir ölüm bekler.

Kancanavarlı Savaş Arabaları, diğer Kaos Arabalarından daha ağır ve daha sağlamdır. Hiçbir normal canavarın gücü, böylesi devasa bir savaş aletini çekmeye yetmez. Bu yüzden bu arabaları vahşi mizacıyla meşhur adeleli bir yaratık olan Kancanavarı çeker. Bu homurtulu yaratıklar avlarına öyle bir şok edici kuvvetle saldırırlar ki, zırhları sağlam oturtulmamış olanlar darbenin etkisiyle paramparça olurlar. En düşük seviyeli canavar bile Kancanavarının cüsseli biçiminin ölümle eş anlamlı olduğunu bilir. Bu heybetli mutantlarca çekilen her bir demir kaplı savaş arabasını, Kancanavarının avlarından geriye kalanları yemek için can atan leşçi tazılar ve daireler çizen leş kargaları belirli bir mesafeden takip eder.

Khorne Kancanavarlı Savaş Arabası

Unit Name

Khorne Kancanavarlı Savaş Arabası

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

325

Birimler

4

Sağlık Puanı

6528

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Savaş Düzenekleri

wh3_main_kho_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1600

Büyük

2130

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

130.0000

Zırh

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

35

Yakın Dövüş Sav.

25

Silah Gücü

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

Temel Silah Hasarı

16

Zırh Delici Silah Hasarı

34

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

28

Hücum Bonusu

80

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Khorne’un İşareti
    [[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.