Kara Ork Koca Şef (Savaş Domuzu)
Kara Orklar nadiren yalnız savaşır, ama bir şeyleri öldürme takıntıları bazılarının, isteyerek tek Orkluk ordular halinde kalmalarına sebep olur.Vahşi savaş hiyerarşilerinin üst basamaklarına tırmanan Kara Orklar kendilerini tüm Yeşilderili kabilelerinin içerisinde bulunabilecek en iyi savaşçılar olmakla onurlandırırlar. Gerçekte, yalnızca savaş takıntılı Kara Orkların bulunduğu kabileler nadirdir ve sıklıkla daha küçük Kara Ork grupları diğer Yeşilderili kabileleri arasında yolunu bulurlar; ama yalnızca durum onlara uyarsa başkalarına hizmet ederler. Çoğu kez, payları bereketli ise kalırlar ve kabilenin mevcut liderlerinin yerlerini almak için çalışırlar. En büyük ve en sert savaşçılar olarak, Kara Orkların emirlere uymamaya başlamaları uzun sürmez ama kendilerini gittikleri her yerde tartışılmaz Savaş Şefleri ve Büyük Şefler olarak ilan etmeye başlarlar. Tıpkı daha aşağı Kara Orklar gibi, türleri içerisinde seçkin olanlar da ‘ağır kıyıcılarını’ savururken ağır zırh ve demir taban botlar kuşanırlar. Savaşlar arasındaki dönemde savaş ekipmanlarını tamir etmek ve keskinleştirmek konusunda Yeşilderililer’e yakıştırılamaz bir şekilde özenlidirler. Goblinler ve sıradan Orklar tarafından gerçekleştirilen kafatası toplama yarışmaları, dövüşler ve anlamsız zamparalıklar gibi diğer düşkünlükleri içeren savaş sonrası aktivitelere katılmazlar.
Unit Name Kara Ork Koca Şef (Savaş Domuzu) |
Main Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1 |
Land Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1125 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Birimler 1 |
4673 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4665 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 72 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Yakın Dövüş Sld. 55 |
55 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_black_orc_hero |
├ Temel Silah Hasarı 120 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 270 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 65 |
Kabiliyetler
-
Sorun Çıkaranlar
Kahramanlar ne kadar öne çıkan kişilerse, en korkunç düşmanlarla savaşmaları için astlarını o kadar iyi galeyana getirebilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Buraa Geri Dön!
Şef kaçmaya hazır değil daha, bu yüzden de veletlerin de sağlam durmasını bekliyor!
Liderlik +16 -
Kahramansı Öldürücü Darbe
Bir ejderhanın kellesini uçurabilen ya da bir grifonun kalbine tek vuruşta kılıç saplayabilen güçlü varlıklar vardır.
Zırh Delici Silah Hasarı x 150%
Temel Silah Hasarı x 150%
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |