Güverte Topçuları
Zombi korsan tayfaları, ne kadar kullanışsız olursa olsun savaşa büyük silah getirmeye bayılır!Hantal, külfetli ve kemik parçalayıcı bir geri tepme gücüyle güverteye sabit mil toplarını sadece iri yarı kişiler kullanabilir. Bu toplar dünyadaki tüm denizlerde yelken açan savaş gemilerinde ve korsan gemilerinde görülür. Savaş sahasında, yaşayan ordular arasında nadiren kullanılırlar, çünkü sadece çok az sayıda ölümlü bu silahın yıkıcı avantajını kullanacak kadar güçlü ve cesurdur; topların yapımındaki hatalar ve kötü karıştırılmış barut genelde bu silahın kendi kendine infilak etmesine eğilimli olmasına yol açmıştır. Ama hortlak korsan güruhlarındaki zombiler için, bu silahı kullanmak için gereken güç ve cesaret onlara engel değildir, çünkü bu yeniden canlandırılmış zombiler gerçeklik dışı teknik yeteneğe sahiptirler ve sahiplerinin isteklerini akıl yürütmeden yerine getirirler. O yüzden Güverte Topçularını ikili takımlar halinde dev topları taşıyıp talihsiz kurbanlara karşı deli gibi ateş ederken görmek pek de olağan dışı değildir.
Unit Name Güverte Topçuları |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Uzman Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 175 |
Birimler 32 |
3456 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_t1_cst_mini_gun |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_zombie_weaponteam_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 100 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 40 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Yakın Dövüş Sld. 5 |
10 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Temel Silah Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 2 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 1 |
Mühimmat 22 |
Menzil 245 |
43 |
├ Missile Weapon wh2_cst_deck_gunner_rifle |
├ Projectile wh2_cst_rifle_deck_gunner_bullet |
├ Temel Menzilli Hasarı 8 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 39 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 11 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
İlave Barut
Aşırı diye bir şey yoktur.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 130%
Temel Menzilli Hasarı x 130%
Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 130%
Temel Patlayıcı Hasar x 130% -
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |