Kara Ejderha
Zehir, boynuz, pençe ve diş. Düşmanları yok etmek için bin bir yol.Bir zamanlar ejderhalar göklere hükmederdi. Şimdiyse ırkları, eski güçlerinin ve heybetlerinin bir gölgesinden ibaret. Kadimler geldiğinde kudretli Ejderhalar dünyayı çok sıcak buldukları için parlak güneşten saklandılar; Kaos’un gelişiyle yine birçoğu mağaralara ve okyanusun derinliklerine sığındı. Bir Kara Ejderha, pençeleri, boynuzları ve dişleriyle orduların tamamını katledebilir. Midesinden zehirli gaz salarak kurbanlarının ciğerlerini söndürüp etlerini kurutabilir. Bir Kara Ejderha’nın kalın postu onu en ağır darbelerden bile korur. Belki de en büyük silah, böylesi kana susamış ve yıkıcı bir canavar karşısında düşmanı bütünüyle saran Ejder Dehşeti’dir.
Unit Name Kara Ejderha |
Main Unit Key wh2_main_def_mon_black_dragon |
Land Unit Key wh2_main_def_mon_black_dragon |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1900 |
Yetiştirme Maliyeti 2100 |
Bakım Masrafı 525 |
Birimler 1 |
8324 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr1_dragon |
├ Man Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8316 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
46 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_black_dragon |
├ Temel Silah Hasarı 140 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 380 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 50 |
Kabiliyetler
-
Zehirli Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zehirli Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |