Orkowe Chopaki
Orkowe chopaki nie są równie silne, co debeściaki, ale nie można odmówić im wytrzymałości i zaciekłości.Orki, zwane czasem orkowymi chopakami albo po prostu chopakami to wytrwała piechota, stanowiąca trzon armii zielonoskórych. Gobliny są bardziej liczebne, ale to orki wykonują większość pracy w trakcie bitwy. Pasuje to obu stronom; orki są wojownicze i uwielbiają porządne starcie. Właściwie to ciężko sprawić, żeby przestali walczyć. Są niesamowicie kłótliwi i kiedy nie mają przeciwnika, zaczynają walczyć między sobą. Na szczęście nie odczuwają bólu jak inne rasy. Typowy zielonoskóry nie pozwoli, żeby drobna rana, taka jak ucięta kończyna, oderwała go od walki. Orki są tak wytrzymałe, że jeśli odcięta ręka zostanie później znaleziona i przyszyta (ich prymitywnymi metodami), rana szybko się zagoi. Traktują swoją odporność jako coś naturalnego i uważają wszystkich innych za słabych, żałosnych i „miętkich”.
Unit Name Orkowe Chopaki |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 430 |
Koszt werbunku 430 |
Koszt utrzymania 107 |
Jednostki 120 |
9720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 73 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 35 |
Dyscyplina 60 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Atak w zwarciu 28 |
25 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Podstawowa siła broni 26 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 8 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 20 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |