Jastrzębi Jeźdźcy
Elfy i jastrzębie łączy nierozerwalna więź.Wiele drapieżnych ptaków żyje w Athel Loren, zwłaszcza w tych jej częściach, które pokrywają zbocza, jary i granie Gór Szarych. Z niewiadomych przyczyn te jastrzębie i dzierzby osiągają tu o wiele większe rozmiary niż gdziekolwiek indziej na świecie. Doglądane przez elfa pisklę jastrzębia nawiązuje silną więź ze swoim panem, którego poniesie nawet do bitwy. Z biegiem czasu jeździec i jastrząb stają się niemal jednością, żyjąc jedynie dla zewu polowania i radości z gonitwy. Ci jastrzębi jeźdźcy patrolują swoje terytorium w poszukiwaniu intruzów. Potrafią też kierować wierzchowcami między koronami drzew, by stamtąd zaatakować nieproszonych gości. Ci, którzy dosiadają jastrzębi, cechują się niesamowitą zwinnością i zmysłem równowagi; potrafią wystrzeliwać serie strzał, podczas gdy ich wierzchowce z pędem mkną przez korony drzew. W ten sposób intruz, który zapuścił się w Sosnowe Granie i inne górzyste tereny nie tylko musi się zmierzyć z rozsierdzonymi jastrzębiami, lecz także z gniewnymi elfami, co przytrafiło się już kilku ekspedycjom krasnoludów.
Unit Name Jastrzębi Jeźdźcy |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Group Parents Jazda dystansowa i rydwany |
Land Unit Group Latająca kawaleria miotająca |
Caste Jazda dystansowa |
Category Jazda |
Class Jazda dystansowa |
Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 263 |
Jednostki 24 |
4368 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_bi1_hawk_rider_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 174 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 30 |
24 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Podstawowa siła broni 11 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 34 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 46 |
Amunicja 22 |
Zasięg 140 |
39 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 19 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 8 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 7 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Lot
Ta jednostka potrafi latać. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Przebicie pancerza w zwarciu
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |