Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zbrojne stado zwierzoludzi Chaosu / Jednostki / Łupieżcy Ungorów
Łupieżcy Ungorów Zbrojne stado zwierzoludzi ChaosuZbrojne stado zwierzoludzi Chaosu Piechota dystansowa

Łupieżcy Ungorów

Chociaż nie do końca spełniają zwierzoludzkie standardy, ungory są zarówno szybsze, jak i zwinniejsze od swych pobratymców.

Zadanie ungorskich grabieżców polega na wytropieniu i nękaniu przeciwnika, który jest obiektem polowania. Ich znajomość dziczy jest nieosiągalna nawet dla najbardziej inteligentnych gorów – to właśnie oni sieją zamęt, który przeradza się w totalną destrukcję, gdy stado w końcu dopada swą ofiarę. Bandy ungorskich grabieżców podążające na czele stada podczas wypraw wysyłają gońców, by cały czas upewniać się, że armia zwierzoludzi zdoła przybyć na miejsce o właściwym czasie w pełnej gotowości. Informacje zdobyte przez grabieżców umożliwiają stadu otoczenie i wciągnięcie wroga w pułapkę na jednej z wielu ukrytych ścieżek albo w mrocznej, porośniętej mchem dolinie, a następnie odcięcie dróg ucieczki naiwnym, którzy wierzą, że istnieje dla nich bezpieczny odwrót.

Łupieżcy Ungorów

Unit Name

Łupieżcy Ungorów

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

425

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Jednostki

120

Punkty zdrowia

6360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6b_ungor_axe_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

45

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

45

Prędkość

36

└ Man Speed

36

Atak w zwarciu

20

Obrona w zwarciu

18

Siła broni

26

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

6

Amunicja

22

Zasięg

115

Siła pocisków

16

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_bow

├ Projectile

wh_dlc03_bst_ungor_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

12

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

1

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

8

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Pierwotna furia
    Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
    Prędkość x 110%
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +5

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.