Posłańcy Nocy z procami
Ci wojownicy wyłaniają się jakby spod ziemi, aby obrzucić wroga gradem wyrzuconych z proc pociskówPosłańcy nocy to powszechna odmiana wojowników klanu Eshin, choć nawet oni są tajemniczy, tak jak reszta ich braci. Są szkoleni w bieganiu i w czasie walki atakują szybko wroga, przygotowując drogę na nadejście armii skavenów. Małe, poruszające się ukradkiem jednostki przemykają cieniem, żeby zająć kluczowe pozycje, a większe oddziały wysuwają się przed szeregi skavenów w celu nękania i spowalniania wroga. Posłańcy nocy zazwyczaj walczą z ostrzem w każdej dłoni. Wielu z nich korzysta też z proc, żeby ostrzeliwać machiny wojenne lub kiepsko opancerzone elity. Ich typową taktyką jest pomknięcie na flanki wroga w próbie zwabienia ścigających do przygotowanej spiesznie zasadzki.
Unit Name Posłańcy Nocy z procami |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_1 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 450 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
Jednostki 120 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_sling |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 48 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Atak w zwarciu 24 |
14 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Podstawowa siła broni 20 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 6 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 10 |
Amunicja 22 |
Zasięg 140 |
14 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_sling_night_runners |
├ Projectile wh2_main_skv_sling_night_runners |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 10 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 1 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 8 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Niezła walka w zwarciu
Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |