Debeściaki Orkuf
Debeściaki to najsilniejsze chopaki z plemienia; świetnie radzą sobie w walce w zwarciu, gdzie mogą z radością rozsiec wrogów.W wielu plemionach największe orki zbierają się w gromadę, którą inni zielonoskórzy nazywają „debeściakami”. Są więksi, silniejsi i walczakowsi niż zwykłe orkowe chopaki. Ci, którzy przetrwają jako debeściaki, często zostają szefami, duża szefami a nawet hersztami. Do tego czasu stanowią jednak elitarną jednostkę, która szybko zyskuje reputację najsilniejszej w plemieniu – chętnie to udowadniają w starciach ze wszelkimi wrogami. Tylko jedna grupa może być najlepsza, więc debeściaki są rzadkim widokiem w plemieniu zielonoskórych.
Unit Name Debeściaki Orkuf |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_big_uns |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 200 |
Jednostki 100 |
10800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_big_uns_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 100 |
210 |
└ Man Mass 210.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 68 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Atak w zwarciu 38 |
28 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_dual_big_uns |
├ Podstawowa siła broni 29 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 13 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 8 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 27 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Wienksze i tfardsze
Debeściaki to najcięższe, najsilniejsze i najgroźniejsze orki i z radością udowadniają to przeciwnikom wszystkich rozmiarów. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |