Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.Kapłani Zarazy to najbardziej zdegenerowane szczury Adeptów Rozkładu, znanych również jako klan Pestilens. Przewodzą swym skażonym braciom w tworzeniu nowych, zjadliwych chorób. Nieustannie poszukują najpotężniejszej zarazy, która rzuci wszystkie królestwa na kolana i umożliwi skavenom zdobycie władzy. Kapłani Zarazy twierdzą, że to sam wielki Zwiastun Chorób, czyli Rogaty Szczur, zapewnia im magiczną moc. Pragnie im pomóc w ich nieczystych staraniach. Nie wiadomo, czy ich moc rzeczywiście została im ofiarowana przez boską istotę, czy to po prostu efekt ciągłego studiowania Księgi Niedoli. Nikt jednak nie zaprzeczy, że kapłani zarazy dysponują zabójczymi zdolnościami. Wystrzeliwują potoki czarnej śmierci lub przeklinają wrogów z daleka, tworząc na ich ciałach ogromne bąble. To paskudna, ale naprawdę potężna magia. Jeśli wynik jakiejś bitwy jest szczególnie ważny dla klanu Pestilens, kapłani zarazy mogą nawet zlecić zbudowanie wielkiego pieca zarazy, który pomoże ich bractwu w świętej misji likwidowania wszystkich wrogów.
Unit Name Kapłan Zarazy (Piec zarazy) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 |
Land Unit Group Parents Bohaterowie |
Land Unit Group Czarodziej |
Caste Bohater |
Category Machina wojenna |
Class Dowództwo |
Koszt 1400 |
Koszt werbunku 1400 |
Koszt utrzymania 325 |
Jednostki 1 |
5876 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_staff_and_book |
├ Machiny wojenne wh2_main_skv_veh_plague_furnace |
├ Engine Entity wh2_main_skv_vehicle_plague_furnace |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
1950 |
├ Engine Mass 1700.0000 |
└ Man Mass 250.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 85 |
42 |
├ Engine Speed 42 |
└ Man Speed 42 |
Atak w zwarciu 30 |
26 |
200 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_plague_furnace |
├ Podstawowa siła broni 60 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 140 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 20 |
Premia do szarży 20 |
Umiejętności
-
Morowy Dech
Wystarczy jeden wymach Wielką Kadzielnicą, by spowić pobliskich wrogów całunem plugawych oparów. -
Wyziew śmierci
Chmury zielonego dymu wiją się wokół zasilanego spaczeniem pieca, rozprzestrzeniając wokół niego zarazę. -
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Magiczna aura
Ta jednostka roztacza wokół siebie jeden lub więcej rodzajów magicznej aury, która wspomaga sojuszników lub szkodzi wrogom.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |