Strażnicy Astaril
Przyszły strażnik był przez nich ćwiczony w sztukach walki, gdy był jeszcze młody. Dziś to jedni z jego najbardziej zaufanych zbrojnych.Wypływając z Ulthuanu, Eltharion nie chciał zabierać ze sobą żadnych Mglistych Piechurów z Yvresse, gdyż ich zdolności w polowaniu na demony bardzo by się przydały, gdyby ojczyzna musiała stawić czoła bogom Chaosu. Tyrion przekonał go jednak, że jeden oddział nie miałby wielkiego wpływu na losy królestwa, a mógłby walnie zadecydować o powodzeniu ich wyprawy. Eltharion potrafił rozpoznać słowa mądrości, przyjął więc na służbę Strażników Astaril – tę samą grupę, w której za młodu szlifował swoje umiejętności.
Unit Name Strażnicy Astaril |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota hybrydowa Mglistych Piechurów |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 188 |
Jednostki 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_shield_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 22 |
40 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_guard |
├ Podstawowa siła broni 20 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 8 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 16 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 4 |
Amunicja 22 |
Zasięg 215 |
18 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 18 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 22 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 22 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Wprawa w wojaczce
Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
Atak w zwarciu +2
Obrona w zwarciu +12
Atrybuty
-
Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. -
Odpieranie szarży
Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Łamacz tarcz
Wyprowadzane przez tę jednostkę ataki uszkadzające tarcze mogą znacznie osłabić szansę celu na blokowanie ataków zasięgowych. - Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Niska szybkostrzelność
Ta jednostka ma bardzo niską szybkostrzelność. - Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |