Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Elfy wysokiego rodu / Jednostki / Stąpający w Cieniu
Stąpający w Cieniu Elfy wysokiego roduElfy wysokiego rodu Piechota dystansowa

Stąpający w Cieniu

Zupełnie jak dowodzące bandy Wojowników Cienia, Stąpający w Cieniu także tworzą elitarny orszak najwspanialszych przedstawicieli Nagarythe, by towarzyszyli Alith Anarowi w walce.

Bandy Wojowników Cienia często prowadzone są przez najzdolniejszych spośród nich, znanych jako Stąpający w Cieniu. Aby zdobyć miano Stąpającego w Cieniu, elf setki lat musi spędzić na polach bitew oraz udowodnić swe całkowite poświęcenie sprawie Nagarythe. W porównaniu do innych elfów wysokiego rodu, są oni bezwzględni, zimni i okrutni. Trudno ich odróżnić od druchii, na których polują. Są bezsprzecznie lojalni wobec swego króla, tworząc elitarny orszak Alith Anara, gdy tylko musi on wziąć udział w otwartej walce.

Stąpający w Cieniu

Unit Name

Stąpający w Cieniu

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Jednostki

60

Punkty zdrowia

4920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

74

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

75

Prędkość

40

└ Man Speed

40

Atak w zwarciu

40

Obrona w zwarciu

27

Siła broni

34

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_dual_swords_shadow

Podstawowa siła broni

24

Obrażenia broni przebijającej pancerz

10

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

12

Premia do szarży

12

Amunicja

20

Zasięg

180

Siła pocisków

25

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker

Podstawowe obrażenia od ostrzału

22

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

5

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

33

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
    Atak w zwarciu +2
    Obrona w zwarciu +12

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Mistrz zasadzek
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!