Siostry Avelornu
Strażniczki świętych ziem Avelornu to nieprzekupne i niedoścignione łuczniczki.Siostry Avelornu to bystrookie elfie łuczniczki, wybrane spośród zastępów poborowych milicji z rozkazu Wiecznej Królowej. Tradycją jest, że do Sióstr Avelornu przyjmowane są tylko najbardziej utalentowane wojowniczki. Ponieważ Wieczna Królowa stanowi uosobienie wszystkiego, co idealne i nieskalane w rasie elfów, jej strażniczki muszą dążyć do perfekcji nie tylko ciała i umysłu, ale również ducha. Pozwala to wojowniczkom z Gwardii Niewiasty oprzeć się zepsuciu i wynieść się ponad żałosne intrygi, jakie brukają nierzadko dwór Wiecznej Królowej.
Unit Name Siostry Avelornu |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 275 |
Jednostki 80 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_hef_avelorn_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 82 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Atak w zwarciu 36 |
38 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_sword_sisters |
├ Podstawowa siła broni 22 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 10 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 7 |
Amunicja 22 |
Zasięg 180 |
22 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_sisters |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_sisters |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 4 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 18 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 10 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Wprawa w wojaczce
Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
Atak w zwarciu +2
Obrona w zwarciu +12
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Niezła walka w zwarciu
Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Łuki Avelornu
Ich płonące mistycznym niebieskim ogniem strzały świetnie sprawdzają się przeciwko wrażliwym jednostkom i potrafią przebić najtwardszy pancerz.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |