Kruki Khaine'a (Harpie)
Te skrzydlate ucieleśnienia mocy samego Khaine’a opadają swe ofiary, żerując na nich z brutalną zapalczywością.Harpie to rzadko spotykane skrzydlate bestie, niemal zupełnie nieznane w Starym Świecie. Urządzają sobie legowiska w górach i na morskich klifach, gdzie o wiele łatwiej o zwierzynę. Ich skrzydła, podobnie jak u nietoperza, porasta skóra, chociaż zdarza się, że wyrastają z nich czarne pióra. Dolna część ciała składa się z pokrytych łuskami ptasich nóg zakończonych zakrzywionymi szponami. Główną przyczyną wszelkich spekulacji dotyczących harpii jest jednak ich korpus – od pasa w górę przypominają bowiem ponętną niewiastę o dzikiej, drapieżnej urodzie. Owa aparycja wielokrotnie stanowiła przedmiot sporu między uczonymi, z czego jedni uznają harpie za nieco bardziej inteligentne zwierzęta, inni natomiast dopatrują się w nich wpływów Chaosu. Harpie zazwyczaj próbują atakować dużymi grupami z zaskoczenia, robiąc przy tym świetny użytek ze skrzydeł, by nękać przeciwnika maszerującego lądem.
Unit Name Kruki Khaine'a (Harpie) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 |
Land Unit Group Parents Potwory i bestie |
Land Unit Group Latająca piechota do walki w zwarciu |
Caste Piesze potwory |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 188 |
Jednostki 60 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10b_harpy |
├ Man Entity wh2_main_infantry_harpies_blood_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 62 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Atak w zwarciu 29 |
48 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Podstawowa siła broni 32 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 12 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 20 |
Umiejętności
-
Uczta dla wron
Żądza krwi Khaine’a sprawia, że krwiożercze stado zaczyna obłąkańczo skrzeczeć, inspirując jego plugawe manifestacje i dodając im sił.
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Lot
Ta jednostka potrafi latać. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |