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Orkoz Zalvajez Grandotez ¡Waaagh! de los Partepiñoz¡Waaagh! de los Partepiñoz Infantería

Orkoz Zalvajez Grandotez

Por su propia naturaleza, los Orcos Salvajes son unos terroríficos enemigos. Si encima les añades unos Grandotez la cosa ya se pone de lo más peliaguda.

Si a estos Orcos se les llama "Salvajes" no es solo por su apariencia. Por ejemplo, acostumbran a cantar y hacer sonar ruidosos timbales antes de cada batalla, hasta sumirse en un oasis de sangrienta furia. Y una vez en combate, atacan jubilosamente a sus enemigos con pesadas porras de madera y huesos, hachas de piedra, lanzas con punta de sílex y demás armas claramente anticuadas. Algunos Orcos Salvajes usan también arcos que disparan flechas con punta de piedra, o lanzas del tamaño de una viga de madera llamadas "Empaladoraz", que necesitan ser manejadas por un equipo de dos Orcos y que originalmente se diseñaron no para la guerra sino para la caza, en un tiempo remoto en que la tierra estaba llena de gigantescas criaturas reptilianas. Aquellos eran buenos tiempos para los Orcos Salvajes, tiempos en los que, como a ellos les gusta decir, “loz Orkoz eran Orkoz y laz beztiaz eran mu grandes”. Aunque otros Pieles Verdes puedan pensar que las tradiciones puedan pensar que las tradiciones y creencias de los Orcos Salvajes son extrañas o estúpidas, todos están de acuerdo en que son combatientes temibles. En particular, algunas tribus pueden permitirse contar con peñas de Grandotez Zalvajes, una casta de guerreros particularmente fieros que van al combate adornados con los más espectaculares tatuajes, pinturas de guerra y fetiches de todo tipo, desde brazaletes y collares hasta ristras de cabezas enemigas reducidas.

Orkoz Zalvajez Grandotez

Unit Name

Orkoz Zalvajez Grandotez

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con hacha

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

225

Unidades

100

Puntos de golpe

10800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

100

Masa

180

└ Man Mass

180.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

68

Velocidad

37

└ Man Speed

37

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

25

Fuerza del arma

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

Daño por armas básico

29

Daño por armas perforantes

13

Bonif. vs. grandes

8

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

34

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Máz grandez y máz duroz
    Los Grandotez son los más fuertes y más malotes entre los Orcos y siempre están dispuestos a demostrarlo ante enemigos de todos los tamaños.
  • Pintura de guerra
    Los coloridos tatuajes de su piel otorgan [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistencia física a los Orcos Salvajes, la cual reduce el daño de todo ataque no mágico.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales
El Reino del Caos