Trolls de Río
¡Cuidado con los lagos y los ríos más sucios, pues es ahí donde sacan a la gente de sus barcos y la hunden en su perdición!Como sucede con todas las variantes de Troll, la figura encorvada del Troll de Río oculta un gran poder. Al haberse adaptado al medio de las ciénagas o las riberas salvajes en las que vive, su pellejo suele combinar características vistas en otras especies de esta raza, ya que es verrugoso, viscoso y escamoso al mismo tiempo. De hecho, esta variante es una de las más horriblemente diversas de todos los Trolls, y suele sumergirse parcialmente en pantanos o estanques turbios para tender emboscadas a sus presas. La única ventaja con la que cuentan sus víctimas es que los Trolls de Río despiden un hedor a pescado podrido imposible de ocultar, por lo que a veces se puede descubrir su presencia antes de que se produzca el ataque. En tiempos de guerra, sacan sus apestosos corpachones de las tierras pantanosas para seguir a cualquier Kaudillo que les prometa la oportunidad de llenarse la hinchada panza de carne humana... o de cualquier otra criatura, en realidad.
Unit Name Trolls de Río |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Unidades 16 |
7904 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4f_dlc15_river_troll_club |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 486 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 45 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
40 |
105 |
├ Melee Weapon wh_dlc15_club_river_troll |
├ Daño por armas básico 35 |
├ Daño por armas perforantes 70 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
-
Olor abrumador
"Si pensabas que las brujas olían mal a lo lejos, verás cuando las tengas cerca...".
Cuerpo a cuerpo -6 -
Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Debilidad ante el daño por fuego -20
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Piernas lodosas
Los Trolls de Río obtienen beneficios cuando luchan en su hábitat natural acuático, y el repugnante olor a residuos del río que los rodea debilita a los enemigos cercanos. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Regeneración
La [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneración permite a una unidad curarse en el transcurso de la batalla. El fuego daña este proceso de curación, así que recuerda: los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración. - Acuático
Aunque a otras unidades les cuesta luchar y moverse en aguas profundas, a las unidades acuáticas no.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |