Cañones de Salvas
Los Cañones de Salvas aniquilan a la oposición desde la distancia con una incesante y ardiente lluvia de pólvora negra.El Cañón de Salvas es una de las máquinas de disparo más mortíferas que existen. Su devastadora cadencia de fuego es capaz de abatir a todo un regimiento de una sola descarga. El Cañón de Salvas es una letal creación del Ingeniero loco von Meinkopt, y su terrible reputación se ha extendido por todos los rincones del Viejo Mundo. Sus nueve cañones están divididos en tres "grupos" que se van colocando en posición de disparo gracias a una palanca central, lo que significa que la máquina puede girar rápidamente y arrojar una letal tormenta de fuego sobre el desafortunado objetivo. La desventaja más grave de los Cañones de Salvas es su tendencia a los atascos, fallos y averías explosivas. Como consecuencia de esto, las dotaciones de los Cañones de Salvas suelen intentar estar siempre en paz con los sacerdotes de Morr.
Unit Name Cañones de Salvas |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Cañón de campaña |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1050 |
Coste de mantenimiento 263 |
Unidades 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helblaster_crew |
├ Maquinaria bélica wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helblaster |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 5 |
Munición 22 |
Alcance 290 |
675 |
├ Maquinaria bélica wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Daño proyectil básico 18 |
├ Daño proyectil perforante 57 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 9 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |