Rodrik de L'Anguille
Rodrik no es un mero soldado de fortuna, pues su resistencia y su destreza con la espada lo convierten en un recurso valioso en cualquier escenario bélico.Puede que el espadachín Bretoniano Rodrik de L'Anguille tenga el aspecto de un Caballero Andante, pero su disposición es la de un hombre oprimido con una historia complicada. Se desconocen sus aventuras antes de llegar a Lustria, pero, como todos los Paladines, debe de haber demostrado su valía con una gran hazaña bélica en algún momento de su pasado. Contra todo pronóstico y a costa de perder a todo su séquito, sobrevivió a una incursión destinada al fracaso en Xlanhuapec, una trampa mortal para todo buscador de tesoros. Aunque se conozca poco de su pasado, durante meses Rodrik ha sobrevivido solo en la jungla de Lustria, donde otros apenas sobrevivirían unas horas, lo que lo convierte sin lugar a dudas en un soldado de los más resistentes.
Unit Name Rodrik de L'Anguille |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 475 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 1 |
4088 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_paladin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4080 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Cuerpo a cuerpo 50 |
45 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Daño por armas básico 255 |
├ Daño por armas perforantes 135 |
├ Bonif. vs. grandes 20 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 45 |
Habilidades
-
Guardián
En medio de la carnicería, siempre es bueno saber que alguien te está protegiendo.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +15 -
Destrozar
¡Golpea el suelo con tanta fuerza que todo el mundo cerca tiembla hasta la médula! -
Luchador opresivo
Reduce tremendamente la defensa cuerpo a cuerpo de los Señores enemigos en la batalla final
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistencia a los daños -50 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
Bonificación de carga x 160%
Daño por armas perforantes x 125%
Daño por armas básico x 125% -
Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
Velocidad x 125%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |