Caballeros del Caos de Khorne (lanzas)
Las lanzas mortíferas se extienden hacia delante para destrozar las líneas de combate como si fuesen los nudillos del puño de malla del mismísimo Khorne.Para ayudar a sus Guerreros del Caos, especialmente a aquellos que en su día fueron caballeros o jinetes expertos, el Dios de la Sangre les otorga los Corceles del Caos más agresivos y sedientos de sangre de todas las hordas Ruinosas. Khorne no se preocupa por concederles también un dominio innato sobre estas criaturas, pues si los Caballeros no son dignos de domar y doblegar a las bestias por sí mismos, entonces tampoco lo son de luchar en sus huestes. En caso de que fracasen en esta tarea, el Dios de la Sangre permitirá que sus "regalos" les destrocen los cuerpos, les rompan los huesos hasta reducirlos a polvo y los devoren.
Unit Name Caballeros del Caos de Khorne (lanzas) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Bestia de guerra |
Class Caballería de choque |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
Unidades 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 42 |
31 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_lance |
├ Daño por armas básico 36 |
├ Daño por armas perforantes 17 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 80 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Khorne
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |