Señor del Caos
Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate.De entre todos los guerreros mortales de las civilizaciones del mundo, los Señores del Caos son los más temidos, ya que son auténticos dioses entre los hombres. Ataviados con barrocas armaduras y ricas pieles, se alzan imponentes incluso entre otros campeones del Caos, que son débiles chiquillos en comparación. La voluntad indomable de los Señores del Caos se forja en los fuegos de la guerra, sus habilidades se templan y perfeccionan en el crisol de la batalla, y sus armas se cubren de sangre eternamente. No solo son combatientes excepcionales, sino también conquistadores inmisericordes, líderes grandiosos y estrategas astutos, cuyos nombres se pronuncian entre susurros en las tierras civilizadas y cuyas gestas violentas se escriben con la sangre de sus enemigos.
Unit Name Señor del Caos |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Carro |
Caste Señor |
Category Máquina de guerra |
Class Comandante |
Coste 1350 |
Coste de reclutamiento 1400 |
Coste de mantenimiento 350 |
Unidades 1 |
5656 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Maquinaria bélica wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5624 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 75 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 40 |
35 |
160 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero |
├ Daño por armas básico 32 |
├ Daño por armas perforantes 128 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 30 |
Bonificación de carga 100 |
Habilidades
-
Paradigma de la ruina
Los Guerreros del Caos se reúnen alrededor de una todopoderosa fuerza de carnicería, potenciada por la propia presencia de su bárbaro Señor.
Bonificación de carga x 105% -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
Bonificación de carga x 160%
Daño por armas perforantes x 125%
Daño por armas básico x 125% -
¡Levanta o muere!
Los tiranos y los señores, cuya palabra es ley, garantizan con esta terrible orden que sus tropas no correrán despavoridas.
Def. cuerpo a cuerpo +24
Liderazgo +16
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |