Jinetes Bárbaros de Nurgle (hachas arrojadizas)
Los jinetes del Cuervo traen contagios y carnicerías en cantidades virulentas.Muchos Bárbaros del Caos ofrecen sacrificios al Señor de la Descomposición como prevención contra la enfermedad, pero hay quienes confían completamente sus almas a su cuidado. Cuando las epidemias asolan las tribus del norte, algunos Caudillos y Chamanes decretan que su única posibilidad de sobrevivir es consagrarse al Señor de la Plaga. A cambio de sus vidas, defienden a Nurgle a sangre y fuego frente a las tribus rivales y los deleznables reinos del sur. Los estigmas de la supervivencia, que portan en su piel pálida y llena de viruelas, probablemente también se marquen con su símbolo de tres círculos.
Unit Name Jinetes Bárbaros de Nurgle (hachas arrojadizas) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Group Parents Caballería de proyectiles y carros |
Land Unit Group Caballería de proyectiles |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Bestia de guerra |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
Unidades 60 |
5460 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 83 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 17 |
31 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 5 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 24 |
Munición 12 |
Alcance 70 |
27 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Daño proyectil básico 6 |
├ Daño proyectil perforante 21 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Nurgle
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee: -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |