Exploradores del Bosque Salvaje
Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente.Athel Loren no es un lugar seguro, ni siquiera para los Elfos. Incluso ahora, mil años después del primer Gran Concilio, hay espíritus del bosque tan disconformes con la presencia de los Elfos que les infligen todo el daño que está en su mano. Estos entes oscuros, confinados al confín sureste de Athel Loren, el Bosque Salvaje, se precipitan una y otra vez contra la barrera de monolitos que los contiene, deseosos de vengarse de aquellos que ocuparon su hogar. La tarea de vigilar el límite de esta sombría prisión con el resto de Athel Loren recae sobre los Guardias Salvajes. Su existencia desconoce el júbilo y el esplendor de los que gozan los demás Elfos Silvanos: si las criaturas del Bosque Salvaje no descansan, tampoco lo harán los que hicieron el voto de mantener su cautiverio. La barrera de monolitos sufre ataques constantes y disrupciones más habituales de las que nadie se molesta en advertir. Cualquier brecha, por pequeña que sea, conlleva grandes peligros, pues los espíritus oscuros se cuelan por ella y siembran el caos en el bosque. Los Exploradores acuden a esas brechas en cuanto se forman, repeliendo a los espíritus el tiempo suficiente para que los Tejedores de Hechizos restauren las barreras. Para que sus hermanos vivan sin miedo, los Exploradores se mantienen siempre alerta.
Unit Name Exploradores del Bosque Salvaje |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con archa |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Unidades 100 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_2handed_sword |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 76 |
110 |
└ Man Mass 110.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 80 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Cuerpo a cuerpo 48 |
36 |
36 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_greatsword |
├ Daño por armas básico 9 |
├ Daño por armas perforantes 27 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 22 |
Habilidades
-
Guardianes del Bosque Salvaje
Las mentes de estos guerreros están totalmente enfocadas en la defensa del Bosque Salvaje y no se dejan influir por nada más.
Bonif. vs. grandes +12
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |