Centigors (armas a dos manos)
Un Centigor carga bien armado contra la línea de combate contraria, mandando al olvido a sus enemigos.Los Centigors son un cruce inquietante entre una criatura de cuatro patas, como un caballo o un buey, y una bestia bípeda del Caos, unidas mediante los poderes disformes del Caos en épocas pasadas. Los Centigors tienen los cuartos traseros y las patas delanteras de sus ancestros cuadrúpedos, lo que les garantiza una gran fuerza y velocidad, mientras que su torso superior humano les sirve para manejar armas brutales. Fuertes, vitales y rudimentarias, estas bestias centauro son unas poderosas criaturas. Sin embargo, no son especialmente ágiles y, aunque tienen una gran fuerza, carecen de la destreza para manipular objetos con habilidad o control. Los Centigors son unos seres resentidos y vengativos, debido a su naturaleza torpe y desmañada; además sienten una profunda envidia por todas aquellas criaturas con la mente y el cuerpo mejor conjugados. Cuando sale el sol y las manadas de guerra marchan a la batalla para enfrentarse al hombre, los Centigors emergen del sopor que les producen sus borracheras, toman las armas de los Hombres Bestia y galopan a la guerra junto a ellos.
Unit Name Centigors (armas a dos manos) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería bestial (armas a dos manos) |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 60 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1_centigor_2handed_glaive |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 104 |
950 |
└ Man Mass 950.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_chainmail_35 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
84 |
└ Man Speed 84 |
Cuerpo a cuerpo 22 |
22 |
34 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_centigor_great_axe |
├ Daño por armas básico 7 |
├ Daño por armas perforantes 27 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 42 |
Habilidades
-
Escandalosos
Estas tropas se envalentonan cuando pelean, beben y festejan juntos, aunque este "valor" suele pasárseles.
Liderazgo +4 -
Furia primitiva
¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor!
Velocidad x 110%
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +5
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |